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张向荣谈《三国第一部:争洛阳》 中华书局1912微信公众号 2026-07-27 16:16:31 作者:张向荣


7月8号那天下午,带着上小学的女儿去北影参加了《三国第一部:争洛阳》的动画片的点映,片子很长,将近两个半小时,女儿全程看得津津有味,既没吃零食,也没去卫生间,说明片子对她的吸引力相当可以,也说明前期她看过的《三国演义》绘本是有用的。总之,片子很适合家长暑假带着孩子看,不会失望的,豆瓣我瞅了一下现在是6万多看过打出了8.1分,我的友邻评分8.6,这个数据也蛮不错,称得上叫好了。

这几天我一直在琢磨这个片子,很值得聊。因为一切关于三国题材的创作,无论是书写还是影视、动画,都是在面对一个充满诱惑但危险重重的深渊。三国是国民题材,家喻户晓,妇孺皆知,大家不用做太多准备就能进入;但也正因为此,每个人心中都有一个三国,都有自己的英雄豪杰形象,那么,创作太过符合或者太不符合读者观众的欣赏视域,都有可能得到差评,更可能两不讨好。要搞出新意实在太难,三国毕竟是历史,底色是史料,然而三国历史太短,新史料极为有限,所以从根本上就限制了三国题材“新意”的范围。而《争洛阳》在“叫好”这个层面上基本做到了,说明它反映了某种创作上的现象和趋势,反映了观众对这种创作的认可,简单来说有这么几点。

首先是关于人物。本片的主要人物是曹操和袁绍,次要人物则很多。人物方面的优点,一是一些重要的次要人物被看到了,比如鲍信、蹇硕,三国爱好者会觉得主创用心了,不熟悉他们的人也会有新鲜感;二是人物整体上比较符合历史或者说传统人设,袁绍的优柔寡断,曹操的任侠放荡,何进的愚蠢,董卓的残暴等,这样的话,观众就不会觉得这个人物被魔改、很陌生;但对吕布又大胆跳出人物群像设计,让他凸显甚至是独立出来,摆pose,凹造型,直奔线下的手办而去。吕布的传统形象、动漫形象、游戏形象一直是如此,所以观众总体上都能接受。

《三国第一部:争洛阳》中的曹操、袁绍形象

要单独谈一下本片中的曹操,本片把他性格坦荡不羁、爱开玩笑又有志气的形象刻画得比较到位,有批评说本片的曹操依然太过正面,这个其实不是问题,因为本片是有后续的,人物的弧光要等续集出来后全面来看。

其次是关于史料和情节。本片的主创思路从“改编自《三国志》和《三国演义》”的宣传就能一览无余,就是尽可能复现《三国志》(包括裴注)的记载同时还吸取《三国演义》的精彩情节。这个结合是本片最大的成功之处,用一个很俗的词说就是“有机结合”。一些以往影视作品较少关注的情节、场面都被呈现了,比如何进被杀后头颅扔出来、大军血洗皇宫杀戮宦官的场面,特别是何太后从复道的上方跳下的史料细节;比如董卓杀害春社百姓马边悬头的场景;而《三国演义》的名场面比如曹操献刀、三英战吕布等,也都得到了很好的呈现。观众常常有一种感觉或者说思维,包括我在内,看电影的时候如果给到的他都知道或是都不知道,他很可能会不买账,最好是他知道一部分,那么他既能印证已知的部分,不至于抓不住情节,还能探索未知的部分,不至于缺乏新鲜感。我就很喜欢洛阳宫中杀宦官的这段历史,自己在书写时无数次想象过这个场景,现在在大银幕上看到了复现,感觉是非常爽的。

《三国第一部:争洛阳》三英战吕布场景海报

当然,这种试图在《三国志》和《三国演义》上取得双赢的做法,也会带来一些问题,就是营造场面的意图非常明显,宏大叙事很多,大场面,高饱和,全景镜头、鸟瞰镜头等等,特别是最后曹操的檄文发至天下各大州部,州的名字从大地上浮现,那种宏大叙事达到了极致,有一种历史洪流淹没了个体的感觉。人太渺小了,人是需要被保护的蝼蚁,于是英雄才会呼之欲出。这其实是三国比较民间化的、传统的一种历史叙事,个人的、思想的、能动的、积极的……这些品质都被英雄拿走了。对这一点,不同的观众会有不同看法,而且对一部以呈现历史真实、历史细节并保留演义名场面的作品来说,这是瑕不掩瑜的。总之,本片在人物形象、情节处理方面的做法,为三国题材以及其他历史题材的影视动漫创作,都提供了很好的创作借鉴。

最后,特别想提一下中华书局跟追光合作推出的《三国第一部:争洛阳》同名绘本。这本绘本不仅仅是电影的周边,它很好地承接了影片在人物造型上的“手办感”设计,将电影中那些宏大的全景镜头和细腻的历史细节定格在了纸面上。对于孩子来说,它是进入三国世界的低门槛钥匙;对于成人来说,它是对电影宏大叙事的一种精致补完。这种“绘本+电影”的联动,或许正是让三国文化在新一代观众中“活”起来的最佳方式。

《三国第一部:争洛阳》实拍书影



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《三国第一部:争洛阳》
追光动画 编著
16开 平装
简体横排
978-7-101-17832-6
128.00元

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