作为影视动漫游戏的大IP《西游记》,拥有国民级地位;但原著本身,受各种因素影响,在“四大名著”里,影响不是那么大。不少人都把小说视为神仙妖怪打架的游戏之作,很多老学者也没有专门下力气,去给它做详注。但,就拿三全君的个人观感来说,小时候,同一出版社的“四大名著”,平等地摆在书柜里,而翻了若干遍,怎么都啃不下去的,头一个就是《西游记》!先不说正文,就拿目录举一个小小例子。第十四回的题目是:《心猿归正 六贼无踪》。心猿是谁?是孙悟空吗?为什么叫心猿?这一回的故事主线,其实是孙悟空从五行山下出来,很快戴上了紧箍儿,从此被死死拿捏。那跟“归正”有啥关系?六贼被孙悟空不费吹灰之力打死,好像也没有多重要,怎么还值得上到回目呢?没人给咱解释,只能让这些问题长时间占着大脑内存;越往后看,“心猿”出现的次数只增不减,看不懂的回目名积累起来,越来越多的看不懂。终于,忍不了这挫败感,从入门到放弃。越长大,越没有时间去仔细看。放下吧,咱不看了!现在,有了李天飞的注释,加上黄周星的点评,这些障碍不再是问题。可以放心重新摊开《西游记》了!
当动画片看很欢乐、当小说看很迷惑的《西游记》,可以如此雅俗共赏,深浅相宜!
西游记(精装典藏本)(全三册)
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