一个月前,中华书局古联公司发布“3D超写实数字人苏东坡”的预告,展示了东坡的一抹侧影,引起大量读者们的热情反馈。现在,值此中华书局110周年局庆大会之际,回应大家的期待,“苏东坡数字人”正式与大家见面!千年已去,坡仙归来。这些年,互联网上最忙的古人是东坡,人们对他的印象往往是:东坡是个吃货,东坡爱旅游,东坡不是被贬就是在被贬的路上,而他所到之处,都能安之如故乡,并能身体力行地为当地百姓发声、做事。这些其实都是东坡的行迹,其背后是他对整个温热的、璀璨的、不完美的世俗人间的无限深情,就如他在《水调歌头》里说的“何似在人间”。观其一生,纵饱经霜雪,唯深情不改。我们想,对人间予以深情的东坡、被人们深爱的东坡,也一定愿意重返人间。中华书局古联公司基于古籍文献和数字技术做了将近一年的思考与尝试,经过几十次的内部探讨、专家会议,以及版本迭代,最终将全国首位“3D超写实数字人苏东坡”送到大家的面前。东坡是怎样归来的呢?相信小伙伴们都非常好奇,下面就为大家解密数字人苏东坡的研发过程。第一阶段 提炼角色小传基于古联公司70多亿字的古籍大数据资源,我们为苏东坡数字人做了人设数据库及知识图谱开发的工作。首先,我们对东坡所处的历史年代、家世、社会成就和影响、比较突出的性格特征及成因、个人生活图谱、嗜好、体态等资料进行挖掘与梳理。其次,搜集整理东坡外形的资料,包括文字记载、画作、雕像等。我们搜集参考近百幅自宋至清东坡画像,其中不仅有东坡单人画像,也有西园雅集、赤壁等主题群像中的东坡,还有不少石刻画像拓片。然后,梳理与东坡相关的场景和配角信息,如东坡生活、工作场景的建筑,符合历史时代的道具,饮食习惯和特点,地理环境特点,家人的社会身份、长相,一生知识图谱等,使人物刻画更加丰满与生动。根据上述资料,我们提炼出苏东坡的角色样稿,基本确定他的外轮廓、体现他心理性格的主要颜色、不同阶段的服饰以及习惯性动作等。第二阶段 3D技术呈现首先,设计师根据设定,绘制原画立绘及人物三视图文件。三视图绘制主要服务于三维模型的制作,对三维模型的准确性、身体比例、服装等进行设定。其次,是模型制作。根据策划文件描述及原设定,按照原画立绘及人物三视图文件制作“东坡”模型。这一过程会经历粗模、中模、高模三个阶段。然后根据设定文件及模型,上材质贴图,将白膜文件变成有颜色有质感的“东坡”。这一过程使“东坡”的面部接近真实,须发清晰可见,栩栩如生,类似“东坡”的高清证件照。待苏东坡超写实数字人基本成型之后,又邀请北京师范大学康震教授,中国苏轼研究学会副会长陈才智教授,著名文化学者李山教授,文图学专家、央视纪录片《苏东坡》海外推广人衣若芬教授和纪录片《苏东坡》总撰稿祝勇先生对苏东坡的人物外型进行评审,就苏东坡的高矮、胖瘦、胡须多少、眼睛形状、神态气质提出专业建议。待形象确立之后,又对其服饰研究、选择。例如东坡帽是否半透明、戴帽后是否透出里面的发髻、怎样系腰带都是我们需要认真考究的问题,后经“三星堆奇幻之旅”的服装专家、北京服装学院副教授沈飞老师的指点,才最终确定其服饰、衣帽风格。第三阶段 动捕成型让“东坡”动起来,是“东坡复活”的最主要特征。设计师按照模型文件,赋予数字人人物骨骼、表情系统,同时接入动作捕捉系统,“东坡”就能模仿执行。项目组为其编制脚本,邀请著名播音主持韩伟老师为其配音,然后让“数字人苏东坡”根据脚本文字内容,做出相应的动作、表情。最终就形成了站在我们面前的“3D超写实数字人苏东坡”。未来,“3D超写实数字人苏东坡”将会逐步参与到文旅、教育等不同的行业领域里,与大家交流互动。同时,他的各平台自媒体账号,也将陆续上线。敬请期待! 您的浏览器不支持video标签 ,请使用IE9以上版本浏览器
一个月前,中华书局古联公司发布“3D超写实数字人苏东坡”的预告,展示了东坡的一抹侧影,引起大量读者们的热情反馈。
现在,值此中华书局110周年局庆大会之际,回应大家的期待,“苏东坡数字人”正式与大家见面!
千年已去,坡仙归来。
这些年,互联网上最忙的古人是东坡,人们对他的印象往往是:东坡是个吃货,东坡爱旅游,东坡不是被贬就是在被贬的路上,而他所到之处,都能安之如故乡,并能身体力行地为当地百姓发声、做事。
这些其实都是东坡的行迹,其背后是他对整个温热的、璀璨的、不完美的世俗人间的无限深情,就如他在《水调歌头》里说的“何似在人间”。观其一生,纵饱经霜雪,唯深情不改。
我们想,对人间予以深情的东坡、被人们深爱的东坡,也一定愿意重返人间。中华书局古联公司基于古籍文献和数字技术做了将近一年的思考与尝试,经过几十次的内部探讨、专家会议,以及版本迭代,最终将全国首位“3D超写实数字人苏东坡”送到大家的面前。
东坡是怎样归来的呢?相信小伙伴们都非常好奇,下面就为大家解密数字人苏东坡的研发过程。
第一阶段 提炼角色小传
基于古联公司70多亿字的古籍大数据资源,我们为苏东坡数字人做了人设数据库及知识图谱开发的工作。
首先,我们对东坡所处的历史年代、家世、社会成就和影响、比较突出的性格特征及成因、个人生活图谱、嗜好、体态等资料进行挖掘与梳理。
其次,搜集整理东坡外形的资料,包括文字记载、画作、雕像等。我们搜集参考近百幅自宋至清东坡画像,其中不仅有东坡单人画像,也有西园雅集、赤壁等主题群像中的东坡,还有不少石刻画像拓片。
然后,梳理与东坡相关的场景和配角信息,如东坡生活、工作场景的建筑,符合历史时代的道具,饮食习惯和特点,地理环境特点,家人的社会身份、长相,一生知识图谱等,使人物刻画更加丰满与生动。
根据上述资料,我们提炼出苏东坡的角色样稿,基本确定他的外轮廓、体现他心理性格的主要颜色、不同阶段的服饰以及习惯性动作等。
第二阶段 3D技术呈现
首先,设计师根据设定,绘制原画立绘及人物三视图文件。三视图绘制主要服务于三维模型的制作,对三维模型的准确性、身体比例、服装等进行设定。
其次,是模型制作。根据策划文件描述及原设定,按照原画立绘及人物三视图文件制作“东坡”模型。这一过程会经历粗模、中模、高模三个阶段。然后根据设定文件及模型,上材质贴图,将白膜文件变成有颜色有质感的“东坡”。这一过程使“东坡”的面部接近真实,须发清晰可见,栩栩如生,类似“东坡”的高清证件照。
待苏东坡超写实数字人基本成型之后,又邀请北京师范大学康震教授,中国苏轼研究学会副会长陈才智教授,著名文化学者李山教授,文图学专家、央视纪录片《苏东坡》海外推广人衣若芬教授和纪录片《苏东坡》总撰稿祝勇先生对苏东坡的人物外型进行评审,就苏东坡的高矮、胖瘦、胡须多少、眼睛形状、神态气质提出专业建议。
待形象确立之后,又对其服饰研究、选择。例如东坡帽是否半透明、戴帽后是否透出里面的发髻、怎样系腰带都是我们需要认真考究的问题,后经“三星堆奇幻之旅”的服装专家、北京服装学院副教授沈飞老师的指点,才最终确定其服饰、衣帽风格。
第三阶段 动捕成型
让“东坡”动起来,是“东坡复活”的最主要特征。设计师按照模型文件,赋予数字人人物骨骼、表情系统,同时接入动作捕捉系统,“东坡”就能模仿执行。
项目组为其编制脚本,邀请著名播音主持韩伟老师为其配音,然后让“数字人苏东坡”根据脚本文字内容,做出相应的动作、表情。最终就形成了站在我们面前的“3D超写实数字人苏东坡”。
未来,“3D超写实数字人苏东坡”将会逐步参与到文旅、教育等不同的行业领域里,与大家交流互动。同时,他的各平台自媒体账号,也将陆续上线。敬请期待!
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